關於作者 About the Author

周伯相 (zho)
生日: 1974/02/12 ( 水瓶座 )
出生地:高雄縣
E-mail :
學歷:
元智大學電機系
台灣大學網路多媒體研究所

專長:
BCB, VC++,
DirectX/OpenGL ,
Real time 3D engine ,
Server-Client programming ,
MySQL ,
PhotoShop,3DStudioMax

興趣:
漫畫 , 電影 , 電玩 , 桌球, 籃球

個人網站

個人經歷

 

工作經驗 Work experience


遊戲/3D 引擎開發
Game/3D Engine Development

引擎工具程式開發
Engine Tools Development

跨平台支援
Multi palform Windows/Linux support

跨3D繪圖整合
Direct3D/OpenGL Renderer

場景管理 , 八元樹場景切割 , 二元樹場景切割 , 潛在可視區域計算
Scene manager , OCT Tree , BSP Tree , Potential Visibility Sets ( PVS )

光跡貼圖
Lightmap

骨架人物 , 表皮模型 , 變形模型
Skeletal Character Model, Bone&Skin , Morph

多重軌道動作融合技術
Multi Tracks Blend Animation system

自動減面技術
Level of Detail (LOD)

可編輯傳統繪圖多重貼圖語言
Fixed pipeline multipass Shader script

硬體Shader技術
Hardware shader language

階層編輯式分子系統
Advence Particle system

跨平台跨語言作業系統秀字系統
Palform & Language Independence Font system

簡易物理模擬
Simple physics simulation

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Path Finding

自定封裝壓縮格式
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支援非2次方貼圖使用者介面
None 2 power size User Interface

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Server-client network

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DB mysql

 

 

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